|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 9:41, 19-08-2010 |
Hai, Ik heb sinds kort mijn eerste mac(had ik eerder moeten doen , ik weet het) en nu wil ik hierop atmel programma's schrijven en programmeren zoals ik dat met de avrstudio deed. Nu heb ik al meerderen mogelijkheden gevonden voor met eclipse met avr-plugin echt bij mij werk het niet. Ik installeer crosspack, eclipse c++/c en de avr-plugin. Wanneer ik een nieuw project maak en simple iets wil laten bouwen gaat het al fout. Er kan vanwege een onbekende reden niet gebuild worden. Ik heb deze handleiding gevolgt: http://interactive-matter.org/how-to/developing-software-for-the-atmel-avr-with-avr-eclipse-avr-gcc-avrdude/ alles klopt met wat er in de handleiding staat. Wat doe ik fout? Iemand hier ook ervaring mee gehad? Mike |
|
| Geplaatst door: Spooter om 11:38, 19-08-2010 |
Misschien een stomme vraag, maar heb je de Developer tools geinstalleerd ? Om te compileren heb je die nodig (o.a. GCC) Die zitten niet standaard bij je Mac, maar kan je downloaden als je als developer aanmeld via http://developer.apple.com/mac/ (Bewerkt door Spooter om 11:39, 19-08-2010) |
|
| Geplaatst door: Pieterr om 11:44, 19-08-2010 |
Ze zitten wel standaard _bij_ je Mac, maar staan niet standaard _op_ je Mac. De Xcode tools staan op de OS X Installatie DVDs die bij je Mac zitten. Als je echter de meest recente versie wilt hebben, kun je die beter zoals Spooter al aangaf direct bij Apple downloaden. http://developer.apple.com/technologies/tools/xcode.html |
|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 11:59, 19-08-2010 |
Ik d8 al wel dat er 1 stap ontbrak. Ik heb voordat ik hier mijn vraag poste al een reply gedaan op de handleiding en hij is idd vergeten de xcode tools te melden. Zal vanavond kijken of het dan werkt . Ik laat het weten. |
|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 18:29, 19-08-2010 |
Het werkt!!!! Ik moest alleen nog Xcode installeren. Hij build nu gewoon gelukkig. Kan ik toch avr programmeren met mijn mac  |
|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 14:50, 20-08-2010 |
Nu nog ff wennen aan de mac. Ben sinds deze week overgestapt. Ik sta versteld van de opstart tijd en de afsluit tijd en ook de snelheid waarmee programma's lopen. Had veel eerder over moeten stappen! |
|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 20:51, 20-08-2010 |
Hmm ik heb toch nog een probleempje, ik krijg mijn header files niet geinclude :S #include wat doe ik fout??? |
|
| Geplaatst door: Pieterr om 21:54, 20-08-2010 |
Het meest simpele programma ("Hello world" met een include van stdio.h) heb je al geprobeerd? (Bewerkt door Pieterr om 21:55, 20-08-2010) |
|
| Geplaatst door: MikevdHeuvel om 11:59, 21-08-2010 |
| ik krijg dat hij stdio.h niet kan vinden |
|
| Geplaatst door: Goodheart om 11:29, 1-09-2010 |
Gebruik je \ of "stdio.h"? De eerste zou zo wie zo gevonden moeten worden. edit: aanhalingstekens rond "<" gezet. edit: \< werkt niet edit: tjonge jonge wat een waardeloze editor, wat ik bedoel te zeggen is dat als je angled brackets gebruikt: "<" en ">" dus, dat de preprocessor in de juiste directories zoekt. Kijk bijvoorbeeld naar de include lijst in Corefoundation.h (Bewerkt door Goodheart om 11:31, 1-09-2010) (Bewerkt door Goodheart om 11:31, 1-09-2010) (Bewerkt door Goodheart om 11:32, 1-09-2010) (Bewerkt door Goodheart om 11:35, 1-09-2010) |
|
| Geplaatst door: markof om 11:08, 2-09-2010 |
Is MikevdHeuvel nu verder geholpen want anders wil ik wel een handje toesteken naast hetgeen jij al gezegd hebt... |
|
Het MacFreak® Forum MF-Forum v6.0.0
© 2001/2012 - MacFreak® Interactive Media
|