Precies, meestal moet je de lifetime van de particles verhogen, zodat ze langer blijven bestaan. In dit geval heeft het verschuiven van de playhead weinig zin.
Je kunt er ook voor zorgen dat de particles een fade in en out hebben zodat het minder lijkt alsof je sterretjes staat af te steken in die gang...
Ook staan de particles nu stil, maar lijkt het me logisch als ze een beetje turbulentie hebben. (tenzij de tijd stil moet lijken te staan).
Anyway, ik gebruik geen cinema 4d, maar in feite is elk particle systeem vergelijkbaar. Ikzelf gebruik veel Trapcode Particular, een plugin voor After Effects.
Als je het echt professioneel wilt aanpakken dan render je eerst je scene uit zonder particles, en voegt ze later in via After Effects of Motion of iets dergelijks. Maar dan moet je wel je camera gegevens exporteren e.d. en kan wat lastiger zijn. Je hebt dan wel de eenvoud van de particle systemen die je via After Effects kunt draaien, want ikzelf vind die van 3d software programma's vaak lastig...
Veel succes in ieder geval!