
LosslessCut: bewerk je video’s zonder kwaliteitsverlies
Als je snel bewegend beeld of geluid wilt inkorten dan weet je dat het inkorten zelf meestal niet zo heel erg veel tijd in beslag neemt, maar dat het wachten daarna vaak begint. Want de meeste apps coderen dan het materiaal opnieuw, wat tijd kost en ook kwaliteitsverlies als gevolg kan hebben.
Die nadelen gelden niet voor de app
LosslessCut, dat dan ook heel logisch die naam heeft meegekregen.
LosslessCut codeert video’s niet opnieuw maar kopieert alleen complete sequenties van keyframe naar keyframe. In die aanpak zit ook meteen een potentieel nadeel, want je kan daardoor in LosslessCut video’s slechts bij benadering corrigeren, want dat is afhankelijk van de frequentie van de volledige frames.
In de praktijk betekent dit dat snijden in LosslessCut nogal grof gaat, daardoor vaak niet geschikt voor een eindresultaat. Maar wel bijvoorbeeld als voorbewerking voordat je met het materiaal doorgaat in Bijvoorbeeld DaVinci Resolve, Final Cut Pro of Premiere Pro, met als voordeel dat je veel minder materiaal op je computer hoeft op te slaan.
Werk je met DaVinci Resolve, Final Cut Pro of Premiere Pro dan moet je altijd het volledige originele materiaal van het project wat je dan aan het bewerken bent op je Mac opslaan. Dat kunnen vele uren video zijn, terwijl je een paar seconden van het materiaal nodig hebt voor bijvoorbeeld jouw YouTube-video. Snij je eerst het materiaal grof in LosslessCut, dan hoef je dat alleen maar op te slaan voor je project.
LosslessCut is in feite alleen een grafisch verlengstuk van FFmpeg, daardoor beheerst het ook alle import- en exportformaten die daardoor ondersteund worden. Dit zijn vrijwel alle gangbare formaten, alleen een paar eigen videoformaten (zoals bijvoorbeeld BRAW van Blackmagic Design) ontbreken.
Als laatste is LosslessCut ook erg aantrekkelijk omdat het gratis te gebruiken is, als je het binnenhaalt via
deze GitHub-pagina (daar vind je zowel een Intel DMG als een Apple Silicon DMG). In dat geval wordt
een donatie via PayPal aan ontwikkelaar Mikael Finstad wel erg op prijs gesteld.
Wil je het liever aanschaffen via de Mac App Store,
daar kost het € 19,99.
dank aan forumlid ‘puk1980’, die dit als eerste meldde op het forum