de oudere spellen van EA zijn nog voor PPC geschreven (niet universal) en dus draaien ze als stront op elke intelmac.
dat is iig het geval bij RCT3 en volgens mij ook sims2, en zou echt niet weten waarom simcity4 daar een uitzondering van zou moeten zijn. je verliest al je cpu-kracht aan simuleren van een powerpc processor wat volgens mij niet als dual-core proces kan, dus heb je niks aan meerdere cores.
sims3 voor mac is ietsje beter, alleen is eigenlijk gewoon een port. als je even kijkt in 't programma zelf (pakketinhoud) kom je eigenlijk een heel windows-besturingssyteem tegen en is die versie voor osx haast nog slechter dan een cyder port . .