Dit kan echt supermakkelijk in Photoshop!
* Teken eerst de kubus (eventueel doe je dit in Illustrator o.i.d. of neem je een foto van een papieren kubos of zo als basis);
* Plak elk van de foto's die je op de vlakken wilt verwerken in een aparte laag;
* Nu in elke laag Appeltje-T (om de transform modus in te gaan);
* Met de Appel toets ingedrukt, kan je elk hoekpunt nu afzonderlijk bewegen van de andere hoekpunten (de andere hoekpunten bewegen zo niet mee);
* Dit doen voor elke laag en klaar ben je.
Dit lijkt me echt veel makkelijker dan Cinema 4D. Ik heb er ooit een demo-versie van geprobeerd. Een vak apart. Als het daarover gaat dan kom ik nog wel eens vragen.
Ik kon op de Cinema 4D site trouwens niet een kubus tutorial vinden
(Edited by tiny at 22:33, 12-Jan-2004)