Met GPU-gebruik doelde ik meer op dat het systeem zelf ook
steeds vaker de GPU gebruikt om bepaalde dingen weer te
geven (zoals het schaduwtje om alle OSX-vensters?).

Ik kan me inderdaad niet voorstellen dat ontwikkelaars daarmee
zitten, maar in het totaalplaatje waarin alles steeds zuiniger moet
worden zou je denken dat men juist niet steeds meer op een
hongerige videokaart leunt, maar betere/lichtere codecs ontwikkelt
om maar een voorbeeld te geven. 't Geeft nu een beetje een beeld
alsof de ontwikkelaars van hardware precies het omgekeerde als
software-ontwikkelaars doen, terwijl de eindgebruiker er aan het
einde mee moet/wilt werken

Mvg,
Joram